¿Unreal Tournament? ¿Quake III Arena? ¿Qué os recuerdan esos nombres?

Son juegos del género FPS (First Person Shooter) de finales de los años 90, podríamos poner más ejemplos pero creo que queda bastante claro que tenían algo que se ha ido perdiendo con los años, el doble salto, la curación por botiquín…

Hoy en día los shooters han perdido un poco el alma de lo que fueron en su época dorada y para remediar esto apareció Toxxik. Se lanzó en Early Access en Steam el 22 de enero de 2015, antes de que supiéramos que la gente de EPIC lanzaría junto a la comunidad su Unreal Tournament basado en UE4 y mucho antes de saber que aparecería otro sucesor, el Quake Champions.

Gráficos

Desde luego Toxikk está a la altura de los mejores juegos de hoy día, con un detalle en los escenarios escalofriante, además estamos ante una variedad bastante buena, desde ciudades hasta selvas, todo con detalles al milímetro, los personajes también están detallados con mimo y a base de ganar experiencia en el juego podremos personalizar tanto los trajes de nuestros personajes como los colores de dicho traje, aquí os dejo algunas capturas.

Armas

En las armas encontramos otro clásico, doble disparo con cada una de ellas, no faltará el típico enforcer de UT con el botón primario dispara normal, con el secundario, una ráfaga de tres tiros, tendremos un rifle de asalto con lanza granadas, un lanza cohetes, escopeta, lanzallamas, no faltarán las armas más futuristas, que lanzarán bolas de ¿plasma? o rayos al estilo enlazadora de UT.

Jugabilidad

Aquí es donde el juego nos promete lo mejor, una velocidad de movimiento increíble con efecto blur (que podemos deshabilitar), doble salto, doble salto lateral, sin autocuraciones, bebe, y mucho de los antiguos Shooters y nos traslada a una época donde los juegos eran más ¿juegos? ya sabemos que no es tan realista como un CoD o un Battlefield, pero no buscamos eso en un juego de este estilo, aquí necesitaremos toda nuestra habilidad con ratón y teclado para que no nos fulminen en el campo de batalla y tras probarlo durante unas horas, os puedo decir que me recuerda mucho a los juegos mencionados, tiene la frenética de UT99 o Quake 3 pero sin quedarse atrás en gráficos… tampoco tendremos tiempo de quedarnos observando el entorno… porque de lo contrario seremos un punto más para el equipo contrario.

Modos de juego

El juego dispone de diversos modos de juego, aun que espero que los amplíen, en el momento de escribir estas líneas tenemos los siguientes modos:

Bloodlust: Es el todos contra todos de cualquier Shooter Arena, gana el primero que llegue al número fijado de frags.

Area Domination: Este modo de juego nos permite pasar por 3 puntos prefijados en el mapa y volverlos del color de nuestro equipo, esto hará subir un marcador que se fijará en un valor antes de la partida, cuantos más puntos dominemos, más rápido subirá nuestro marcador, eso sí, el equipo contrario no se quedará de brazos cruzados e intentará conseguir que los puntos del mapa pertenezcan a su equipo.

Cell Capture: Este modo es el típico de capturar la bandera, para modificarlo un poco, han cambiado la bandera por una celda de energía que nos cargaremos a la espalda y deberemos llevarla hasta nuestra base mientras que nuestra celda está en ella, de lo contrario deberemos recuperarla y devolverla a nuestra base para poder entregar allí la del equipo contrario y anotarnos un tanto.

Squad Assault: Es como Bloodlust pero por equipos, un team deathmatch en toda regla donde intentaremos matar a los miembros del equipo contrario más rápido de lo que nos maten ellos a nosotros para llegar primeros al resultado que se haya fijado en el marcador.

Y hablando de modos de juego, lo mejor es que lo veáis vosotros mismos, en youtube tenéis un índice temporal para ir al modo que os interese ver.

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Os podéis hacer con él por 18,99€, muy alejado de cualquier juego de PS3, PS4 e incluso muchos de PC, os aseguro que no os defraudará.

Podéis haceros con el juego en su página de Steam

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